Меню

Алексей Карелин, GameSpot: «Киберспорт — настоящий спорт и рабочий HR-инструмент»

Иллюстрация: GameSpot

В январе 2026 г. пройдет первый областной корпоративный турнир по CS2. Киберспорт становится частью культуры челябинских компаний: в игре коллектив превращается в команду, а бизнес привлекает кадры.

Сегодня до 14% сотрудников в компаниях регулярно играют в компьютерные игры, а корпоративные турниры становятся для бизнеса полноценной инвестицией в людей и показателем развития компании. О том, зачем киберспорт руководителям, как он укрепляет коллектив и какой потенциал в этом есть у Челябинска, рассказал директор сети игровых пространств GameSpot Алексей Карелин.

Алексей, как сегодня развивается киберспорт в России и в Челябинске?

— Россия занимает одну из лидирующих позиций на мировой арене. Наши команды по CS2 и Dota2 стабильно занимают первые места. Достаточно вспомнить победу российской команды Team Spirit на чемпионате мира по Counter-Strike 2: они обыграли соперников из США и забрали главный приз в размере 500 тысяч долларов.

После громких побед киберспортсмены становятся настоящими звездами, получают выгодные рекламные контракты. Это путь к большому будущему для талантливых ребят из самых разных уголков страны. Например, Ярослав Найдёнов (Miposhka) из Златоуста — двукратный чемпион мира по Dota 2, заработавший миллионы долларов на своих победах.

Челябинск на данный момент в киберспорте не занимает лидирующих позиций в отличие, например, от хоккея. Хотя город у нас исторически технологичный: здесь сильная промышленность, развитая инженерная школа, много IT-специалистов, технических вузов, молодых ребят с хорошим аналитическим мышлением. Это очень близко к тому, что требуется в киберспорте.

Мы постепенно меняем ситуацию: проводим регулярные турниры, дарим сертификаты на посещения для детей. Сейчас начали поиск тренеров и создание программ обучения, будем вовлекать молодежь и взрослых.

Хотим сделать киберспорт не довеском к классическому спорту, а самостоятельным направлением, сформировать свои киберспортивые команды, способные достойно выступать и на всероссийском, и на мировом уровнях. У GameSpot для этого есть отличная материальная база — мощная техника, почти 80 игровых мест, удобные локации, возможность проводить полноценные тренировки.

Челябинску нужен свой киберспортивный импульс, и, если сейчас крупный бизнес подключится к этой истории, регион вполне может заявить о себе на федеральном, а в перспективе и международном уровне.

Как у вас появилась идея вывести киберспорт в корпоративный формат?

— Мы уже более двух лет поддерживаем киберспорт в Челябинске, начали с создания клуба. Сразу было понятно: мы не хотим делать очередной «подвальный» компьютерный зал. Мы сделали пространство, куда комфортно и безопасно прийти не только подросткам, но и детям, и состоявшимся людям 25–40 лет. Это место с хорошим интерьером, мощной техникой, вкусной кухней и спорт-баром, неравнодушным сервисом.

Довольно быстро к нам стали приходить собственники бизнеса, приводить друзей, сотрудников, а затем и целые команды. Так появились первые корпоративные турниры. Этот запрос органично сформировался по инициативе самих предприятий.

Тогда стало ясно: корпоративный киберспорт — это ниша, большой неиспользованный инструмент для бизнеса.

Какую реальную пользу приносит этот инструмент? Что компания получает от участия в корпоративных кибертурнирах?

— Во-первых, компания показывает, что она современная и не закостеневшая. Сейчас все борются за молодых специалистов, а ребятам до 30 лет уже не так интересны классические корпоративные мероприятия. Когда компания говорит, что у нее есть собственная команда по киберспорту, это сразу сигнал рынку: мы открыты к новому, мы поддерживаем интересы сотрудников.

Во-вторых, это экономически выгодно. Если сравнивать с ресторанными или выездными корпоративами, это просто разные бюджеты. Киберспорт полностью погружает сотрудника в мероприятие, он получает массу ярких эмоций, к тому же это трезвый и спортивный формат.

В-третьих, киберспорт — это международная индустрия с призовыми фондами в десятки миллионов долларов. В 2025 г., например, призовой фонд чемпионата мира по киберспорту (Esports World Cup) превысил 70 миллионов долларов. И хоть у нас в Челябинске пока другой масштаб, весной мы проведем областной чемпионат с приятным призовым фондом около 500 000 рублей.

Как меняются отношения сотрудников, когда они выступают за компанию в одной команде, а не просто работают вместе?

— Здесь работает та же логика, что и в классическом спорте. В Counter-Strike или Dota есть капитан, роли, ответственность перед командой. Люди учатся договариваться, быстро принимать решения, доверять друг другу.

Часто в команде играет собственник или топ-менеджер. Очень полезно для бизнеса, если с ним коллектив начинает общаться вне рабочих процессов, но при этом в формате, который прокачивает командную работу. Потом это хорошо переносится в рабочую среду.

Какие навыки раскрывают такие турниры и каким сферам бизнеса это особенно интересно?

— Киберспорт — это реальный спорт, и сегодня это важно понимать. Есть совместные исследования Московской академии физической культуры и Института нейрофизиологии РАН: у киберспортсменов выше показатели внимания, скорости реакции, устойчивости к стрессу, когнитивные способности, координация, работа в команде.

Каким сферам бизнеса это особенно интересно и какой у вас опыт проведения подобных мероприятий?

— Важность этого направления понимают руководители компаний разных сфер. Мы уже проводили корпоративные мероприятия более чем для 50 организаций. И это не только IT. К нам приходят металлургические заводы, строительные компании, образование, банки, ретейл — сферы вообще не ограничены.

Например, в сентябре мы организовали турнир по Dota 2 среди компаний HoReCa — заявилось 23 команды от известных баров и ресторанов Челябинска. Многие руководители сначала говорили: «У нас, наверное, никто не играет», а потом от этой компании набиралось сразу две команды.

В январе 2026 г. вы запускаете областной корпоративный турнир. Расскажите подробнее о формате турнира?

— Турнир пройдет с 30 января по 1 февраля 2026 г. в офлайн-формате на двух площадках нашего клуба GameSpot. Будут профессиональные судьи, комментаторы, техническая команда.

По статистике, до 14% сотрудников любой компании увлекаются онлайн-играми. То есть в коллективе от 35 человек достаточно просто опубликовать анонс, и команда сформируется сама. Тем более что январь — месяц с низкой загрузкой: нет авралов, проще выделить время для тренировок.

Начать год с первого областного корпоративного турнира по Counter-Strike — значит объединить сотрудников вокруг общей цели и задать драйвовый эмоциональный тон на весь рабочий год. Такого турнира в регионе еще не было.

Есть ли место болельщикам на таких мероприятиях?

— Конечно! Зрители смогут поддерживать команды как очно, так и в онлайн-трансляции. Мы проводим турниры так, как это делают в большом спорте: с профессиональными судьями и комментаторами, трансляциями на большом экране и в Twitch.

У нас на площадках несколько игровых комнат разного формата, зоны для зрителей, кухня, бар. Люди придут болеть, поддержать своих коллег. Получится событие, которое запоминается и для команд, и для болельщиков.

И, что важно, сюда можно прийти семьей. Детям очень интересно наблюдать за игрой, для них это полноценное шоу. Особенно, когда параллельно можно вкусно перекусить и тоже поиграть. Если хочется, можно даже в обычные настолки.

Хотите принять участие в Первом областном корпоративном турнире по Counter-Strike 2? Оставляйте заявку по телефону 220-99-88.

Gamespotclub.ru,
Vk.ru/gamespotclub.

Реклама, ИП Карелин А.С., ИНН 745308052421, erid: 2W5zFGUPLpp